dimanche 22 juillet 2007

Le Fol (le Mat, Le Fou, le Mage)

Kris Hadar, "Mon premier livre de tarot", 1997 :

"Dans le néant de l'existence, je marchais comme un vagabond, un être sauvage allant de lieu en lieu, comme on passe d'une pensée à une autre sans savoir pourquoi. La lumière succédait aux ténèbres au rythme de mes bonheurs et de mes souffrances. Dans mes moments de désarroi, je regardais le firmament en une muette interrogation. Parfois, une lueur étoilée brillait dans mon inconscience en une sorte d'espoir irraisonné...suivi aussitôt d'une chaleur qui me submergeait sans aucune raison.

Dans le néant de cette existence, j'errais sans plus savoir où aller. Je passais des ponts qui enjambaient des gouffres ou règnait l'indifférence. Je franchissais des portes qui s'ouvraient sur les solitudes. J'ai traversé des volcans enflammés et là, je me suis laissé asphyxier par la lave brûlante issue des passions de la terre. Pour apaiser la brûlure de mes sens, je me suis jeté dans l'abîme sans fond de l'océan amniotique qui se situe dans le ventre de la Déesse Mère.

Dans le néant de mon existence, j'ai flotté dans la douceur maternelle. Les vagues, telles des caresses compréhensives, m'ont poussé irrésistiblement vers un Eden de félicité. Sur le sable vaporeux de cet oasis de tendresse, j'ai roulé, roulé, roulé... à en perdre connaissance.

Dans cette spirale du temps perdue dans les limbes de la Pensée Suprême, j'ai entendu une voix céleste s'élever :

"ERRANT DE L'EXISTENCE,
QUI ES-TU VRAIMENT ?
SAIS-TU OU TU VAS ?

VEUX-TU SAVOIR D'OU TU VIENS ?
VEUX-TU CONNAITRE LE BUT DE TA VIE ?

... ALORS RENTRE
DANS LE LABYRINTHE SACRE DU TAROT
ET TOUT TE SERA REVELE !"

Dans ma nuit, j'ai vu alors une roue de feu entourée d'un Ange, d'un Aigle, d'un Lion et d'un Boeuf.

De cette roue sortirent des personnages qui vinrent me parler des Principes sacrés de l'univers."

dimanche 15 juillet 2007

L'art divinatoire

"Qu'un jeu soit utilisé pour la divination est presque contradictoire. En effet, tout jeu, et singulièrement un jeu de cartes, se présente nécessairement comme une totalité : une série d'éléments constants auxquels il n'est possible de rien soustraire ni ajouter et qu'on ne saurait modifier. Un jeu, c'est à dire, la somme des données à manipuler, doit être fixe et complet, sinon le jeu, c'est à dire la suite des opérations qui brassent ces données, est faussé au départ. A l'inverse, toute divination porte sur un domaine illimité, puisqu'elle comprend les évènements possibles, qui sont en nombre infini et bifurquent à tout instant de manière imprévisible (ou d'ailleurs prévisible, ce qui revient pratiquement au même, si la certitude demeure exclue).
A cet infini doit normalement correspondre un autre infini qui est celui où le devin puise son oracle...Ici et là, rien n'est répété, tout à fait identique à soi-même, justement comme dans la vie, où les mêmes péripéties surviennent, les mêmes malheurs, les mêmes chances, mais jamais complètement superposables.
L'originalité, l'avantage et en même temps le paradoxe d'appliquer un jeu de cartes à la divination, consistent dans le fait que l'illimité, les accidents possibles, se trouvent alors dépendants de la présence visible et des combinaisons épuisables d'un petit nombre de symboles traditionnels, dont les significations sont en outre consignées dans des sortes de lexiques fort répandus...
Toute science divinatoire, est contrainte de passer par cette porte étroite : ramener d'innombrables données à la douzaine de hasards que l'homme croise presque obligatoirement au cours de sa courte vie.
Il n'est donc pas absolument malencontreux que le répertoire des signes soit pauvre, mais il est important qu'ils puissent se combiner entre eux de nombreuses manières...
Seules des totalités sont aptes à contenir l'infini des situations humaines...
L'hypothèse est extravagante et, comme telle, inattaquable. Acte de foi dans l'improbable par excellence, elle défie tout argument. Elle revient à affirmer que chaque aspect d'une totalité donnée correspond à un état précis qui existe dans le passé, le présent ou l'avenir d'un autre ensemble mystérieusement relié au premier. Pour glisser d'un système à l'autre, il n'est alors que de connaître, je veux dire d'inventer les corrélations nécessaires...j'en viens aux jeux de cartes. Le jeu est un microcosme, un alphabet d'emblêmes, qui couvre l'univers...
Les cartes, et en particulier les tarots, se présentent comme une langue mystérieuse, mais au vocabulaire strict et à l'exigeante syntaxe.
Oswald Wirth conclut son "Introduction à l'Etude du tarot" de la façon suivante : "Les jeux exercent. Ceux de l'esprit développent de précieuses facultés. Usez des 22 arcanes du Tarot pour jouer à la divination". Ainsi recommande-t-il ce jeu comme un excellent entrainement à imaginer juste. Je me suis souvent demandé, et bien avant de connaître ce conseil, ce que pouvait être l'imagination juste : c'est réunir, autant que faire se peut, les conditions de la conjecture heureuse."
Roger Caillois

dimanche 1 juillet 2007

Tirage karmique

Le karma :

Ce terme représente le plus souvent la somme de ce que nous avons été, nous sommes et serons dans nos différentes vies.
Cela peut être aussi un outil pour aller plus profondément dans notre connaissance de nous-mêmes, un moyen de découvrir nos blocages, nos difficultés, nos obstacles, ce qui définit que nous agissons ou non, la raison de telle réaction plutôt qu'une autre.

Aussi je vous propose le tirage karmique, cf Carole Sédillot, "Ombres et lumières du tarot" pour découvrir votre "potentiel personnel et vous donner les moyens de l'intégrer pleinement afin de l'utiliser ensuite.
C'est un tirage qui vous permettra de cerner vos états de conscience parallèlement à vos comportements en conduites."
C'est un tirage important qui ne se fait qu'une seule fois, le choix du moment n'est donc pas anodin. "Voilà pourquoi il est primordial de bien définir l'instant de sa "révélation". Il peut donc être intéressant de noter le jour et l'heure du tirage, afin de le mettre en parallèle avec le thème astrologique de naissance."

Ce tirage se fait avec les 22 arcanes majeurs du tarot, endroit et envers.
Comment procéder :
Sortir les lames majeures suivantes :
-l'hermite (associé à Saturne) qui représente la ligne de la leçon à apprendre
- le pendu (associé à Neptune) qui représente ce qu'il faut abandonner
- la maison-dieu (associée à Uranus) qui représente ce qu'il faut rompre, puis reconstruire, comment se libérer
- l'arcane sans nom (associé à Pluton) qui représente ce qu'il faut éliminer, transformer radicalement
- le Mat : qui représente le Moi, c'est à dire son expérience de vie, son karma.
Mélanger les cartes restantes, les brasser pour les tirer endroit ou envers et poser 4 cartes sur les lignes de l'hermite, du pendu, de la maison-dieu et de l'arcane sans nom), puis une carte sur la ligne du mat.
Procéder à la lecture, celle du Mat en premier, ligne par ligne en identifiant les potentialités (lames endroit), les blocages (lames envers).